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GRAPHIC TRIAL 2009トークショー
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グラフィックトライアルは、第一線で活躍するクリエーターがさまざまな印刷表現とグラフィック表現に挑戦するトライアル企画です。 4回目の開催となる今回は、秋田寛氏植原亮輔氏佐野研二郎氏八木克人氏の4名のクリエイターによるトライアルです。5月30日に、4名のアートディレクターと5名のプリンティングディレクターによるトークセッションが行われました。
展示を見るだけではわからない、作品が出来上がるまでの苦労話や、普段なかなか知ることの出来ないPD(プリンティングディレクター)の仕事内容についてなど、様々な話が交わされました。

会期:2009年4月24日(金)〜7月26日(日)
会場:印刷博物館 P&P ギャラリー

→ GRAPHIC TRIAL 2009の展示レポートはこちら
会場

秋田

秋田 : 僕は今回の話を頂いて、迷わず「網点」で何かをやりたいと思いました。大学でグラフィックデザインの専攻に入って印刷というものを身近に知り、写真は「網点」で構成されているんだということを知りました。18歳のその時からずっと、僕は「網点」に魅せられています。
「網点」が好きなので何でもできるだろうと思っていたのですが、やればやるほど「網点」の奥の深さを感じ、益々魅力が増しました。
通常、印刷は4色のインキを重ねあわせる「減法混色」という方法で色を作っているわけです。例えば、イエローとシアンが重なってグリーンが出来るとか。
しかし、今回のトライアルの5つの内の1つは、「加法混色」という光の三原色で作っていく方法を試みました。

尾河 : 私たちプリンティングディレクター(以下PD)の普段の仕事は、写真を4色でいかに正確に再現できるかを追求します。今回ビジュアルに使用したキャンベルスープのモチーフであれば、缶の立体感を出すことや、いかに色調を近づけられるかということが腕の見せ所となるわけです。 デジタルカメラで撮られたキャンベルスープを4版に分解する、ここまでは通常の作業と一緒なんですね。それからミクロの世界に入り込んで「網点」を大きくしたり、伸ばしてみようということで、一体PDとして何をするべきかを非常に考えました。 製版の段階で、写真として分解するときの攻めかたも重要かなあと。たとえばモノクロ4色でやってみたらどうかという提案をしました。通常モノクロの製版では、必要のない色浮きが出るのは良くない状態です。そこを逆手にとって、引き伸ばした長い網点の状態で、モノクロ4色のずれでの色の出方を見るのも面白いかなと。 あるいは「線数」や、「網の角度」など、非常にベーシックな要素に注目していくこと。そういったプリミティブな印刷の要素の変化が「変わったこと」をやる為には必要です。そういった部分をサポートさせて頂きました。
秋田寛氏
秋田寛氏
秋田氏PD 尾河由樹氏
PD 尾河由樹氏

レッド・ドット賞を受賞したカート

自動車のデザイン

レッド・ドット賞を受賞

植原

植原 : 僕は多摩美術大学のテキスタイル科出身ということもあり、その頃から「素材」「色」「形」「質感」にこだわりがありました。広告制作を仕事とする「DRAFT」という会社の中に、プロダクトを作る「D-BROS」があり、僕はそこに所属しています。商品を作る時もある程度おもしろいだけでなく、長く持っていたくなるような物を目指しています。そういったこともあり、今回は「オフセット印刷」だけれど、質感で絵を表現することを試みました。
オフセットのインキと、マットニス、艶ニス、オペークホワイトを使って絵柄を表現しています。下の方のラベルにおまけとして銀などを使っていますが、基本的に4種類のインクで質感の違いを出す方法です。近くで見てもらえるとわかるのですが、「艶ニス」と「マットニス」の使い分けをこだわりました。一色の絵柄に見えるけれど、ディテールが気になる絵作りを目指しました。


仲山 : 植原さんの作品の魅力を、ある意味間近で一番見ることの出来た人間として、幸せな気持ちになりました。
是非、上下左右に自分の位置を動かしながら見てください。一見単純に見える仕上がりのものが、何種類ものインキが作用し、いろいろな表情をみせます。
印刷技術的にはほとんどベタで刷られていて、秋田さんのトライアルとは逆に「網点」は使わないのですが、それぞれのインキの絵柄が重なり一枚の絵となっているという点で見れば、それらが網点となり、「印刷」を表しているものになっています。その点に気づいて頂けますと、非常に大きい発見があると思います。
植原亮輔氏
植原亮輔氏
植原氏PD 仲山遵氏
PD 仲山遵氏

レッド・ドット賞を受賞したカート

自動車のデザイン

レッド・ドット賞を受賞


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